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"리니지·배그 넘어선다"...'나혼렙' 18개국 1위, 역대급 흥행 기록
카카오엔터, '나혼렙' 이어 '레벨업 못하는 플레이어' 게임 개발
신작 흥행·비용 절감 전략 통했다…'레벨업' 기대하는 게임주
'나혼렙' 돈되네…카카오·넷플·넷마블 흥행에 라인망가도 합세
韓 게임사 1분기 실적 선방, 크래프톤 선두...넥슨·엔씨만 울었다
넷마블, '나혼렙: 어라이즈' 글로벌 27개국 앱스토어 매출 톱10 진입
넷마블, RPG 대작으로 상반기 '레벨업'…"하반기 신작 4종"
생존 투쟁 중인 국내 게임사들…실적 개선 및 효율성 제고 주력
"이번이 마지막…" 넷마블, 하이브 주식 또 팔았다
넷마블, 하이브 주식 연거푸 팔아치운 이유는
넷마블, 하이브 주식 2000억 어치 매각…시간외 거래 급등
[속보] 넷마블, 하이브 보유주식 매각 "유동성 확보 목적"
"신작 없어도 비용 효율화"...넷마블, 시장 비관 딛고 '흑자전환'
[컨콜] 넷마블 "나혼렙, 첫날 매출 140억...하루 이용자 500만"
넷마블, 1분기 영업이익 37억원...흑자전환 (1보)
넷마블, 블록버스터 MMORPG '레이븐2' 29일 출시 확정
[박건희의 잠금해제] D램과 AI 가속기 간 성능 격차를 줄여라 해결사 나설 유망주는?
게임사 '2K' 실적 선방...위메이드 적자 줄고, 데브 흑자 전환
넷마블 '나 혼자만 레벨업' 78개국 애플 앱스토어서 1위
[오후의 쟁점] 이제 시작점? '전력기기' / 신작 러시 '게임'
드디어 바닥 찍고 반등? 게임주 상승에도 증권가는 '글쎄'
신작 '나혼렙' 출시 앞둔 넷마블, 3%대 강세
"직원 수백명 감소" 넷마블 노조 출범…사측 "의견 청취할 것"
[유효상 칼럼] 왜 스톡옵션 인기가 시들었을까
BTS 키운 방시혁, 결국 '게임'에 손 댔다
'아스달 연대기' 초반 분위기 좋다...출시 닷새 만에 10위권 진입
'3N' 1분기 실적 '힘든 게임'... 카겜·네오위즈만 '꿀잼'
게임사 3N 1분기 실적 '부진'...카겜·네오위즈만 '함박웃음'
"새로운 도약" 넷마블 '아스달 연대기' 출시...흑자전환 신호탄
문체차관 "게임산업 발전 위해 콘솔·인디게임 집중 지원"
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